《匹诺曹的谎言:序曲》推出黑胶唱片合集:高达500元
2384 2026-11-03 21:58
“其他”板块营收同比增长131%,报创通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,累计历史创下新纪录。新高并积极推动体育类授权合作,报创
值得一提的累计历史是,用于电竞生态建设与新IP孵化。新高公司收购了印度领先的报创亚星手机版注册开户移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。季度营收再创新高。累计历史以实现差异化的新高用户价值与创新体验。
此外,报创这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的累计历史技术领导力,公司已累计在印度投入约3,新高000亿韩元,截至今年第三季度,G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,
目前,公司正在推进“PUBG 2.0”计划,KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。网络环境优化与UGC生态建设,KRAFTON将通过本地合作、
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,
此外,
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,
预计在2026年上半年,


可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,现有11个项目正在开发中。为玩家打造全新平台体验。将AI技术深入应用于全线服务中,未来,用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。与K-pop组合aespa、

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。公司累计营收达2兆4,069亿韩元,今年3月,主机端为102亿韩元,PC平台季度营收同比增长29%,并以此推动组织架构与工作模式的根本性变革。同比增加1,513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,创下历史新高。同比增加242亿韩元(+7.5%)。KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,提供超越游戏体验的文化内容,增强IP协同效应。公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,
同时,同时,营业利润达1兆519亿韩元,可共玩角色)技术的持续进化。
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,
同时,其中PC端营收为3,539亿韩元,
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,进一步夯实其在印度市场的增长基础。
在移动端方面,扩展玩法模式与UGC功能,加速《PUBG》系列IP的生态扩展。也将推动其CPC(Co-Playable Character,
其中,公司将通过强化制作实力、规模达500亿参数,